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Three.js 实战系列

本系列文章基于 真实商业项目 经验,涵盖 3D 展厅、VR 全景、园区沙盘等多种场景的完整实现方案。

项目实战

从实际项目出发,详解各类 3D 场景的技术实现:

文章核心技术应用场景
沉浸式科普展馆3D漫游360°全景、OrbitControls、陀螺仪VR科普展馆、虚拟看房
等距空间3D品牌展厅DRACO压缩、HDR环境、后处理、多场景动画品牌发布、产品展示
立方体全景VR展厅立方体全景、Sprite热点、场景切换动画VR展厅、线上纪念馆
3D园区沙盘展示系统环境贴图反射、lookAt跟随、热点交互园区展示、智慧城市

基础教程

从零开始,掌握 Three.js 核心概念:

文章内容
从零搭建3D场景展示系统Scene、Camera、Renderer、OrbitControls 配置
GLTF模型加载与DRACO压缩GLTFLoader、DRACOLoader、加载进度条
后处理效果实现EffectComposer、FXAA抗锯齿、BokehPass景深

技术栈

  • Three.js - WebGL 3D 渲染库
  • Vue 2/3 - 前端框架
  • GLTF/GLB - 3D 模型格式
  • DRACO - 模型压缩(体积减少 70%+)
  • HDR - 高动态范围环境贴图
  • GSAP/TweenMax - 动画库

核心能力覆盖

通过本系列,你将掌握:

能力涉及文章
360°全景漫游科普展馆、立方体全景
热点交互系统立方体全景、园区沙盘
模型加载优化DRACO压缩、等距空间
后处理效果等距空间、后处理教程
环境贴图反射等距空间、园区沙盘
移动端适配科普展馆

前置知识

  • JavaScript / ES6+ 基础
  • 基本的 3D 概念(坐标系、向量、矩阵)
  • Vue 基础(可选,项目使用 Vue 作为框架)

开始学习

建议按以下顺序学习:

  1. 入门从零搭建3D场景展示系统 → 理解核心概念
  2. 进阶GLTF模型加载 → 掌握模型处理
  3. 实战:选择感兴趣的项目文章深入学习

Let's build something amazing!